게임 기획 및 JIRA 업무 정리

 

솔로형 게임

1. Titan souls 같은 3D 보스형 RPG 게임

2. 스플릿 픽션 같은 3D 스토리 기믹형이며 붉은사막처럼 너가 뭐를 좋아할지 몰라서 다 준비해봤어 느낌의 게임

3. 방 탈출 퍼즐 게임 like 방 탈출 시뮬레이터

4. 시뮬레이션류 게임 + 타이쿤 게임 형태

 

최종 선택 : 인형 뽑기 가계 시뮬레이터 -> 뽑기 시뮬레이터 + 경영 -> 시뮬 + 타이쿤 장르

 

뽑은 이유

- 실질적인 게임 개발 기간은 4.20 이후부터 2주라는 시간 동안 개발 해야함. 

- 80만원 이내의  지원금에서 해결

- 팀원들간의 가장 큰 동의

- 시뮬레이션류의 게임들은 퀄리티보다는 재미를 좀 더 추구하면 된다는 장점

 

개발 툴 

- UE 5.5

 

맡은 업무

- MR 처리 ( 팀장님과 공동 작업 )

- GameMode, 게임 흐름 관리 ( GameMode, GameState )

- 물류 시스템 ( Box, 창고 )

- 이로치 시스템 ( 인형, 이로치 )

- 단계별 흐름 통합 ( Preparation -> Business -> Settlement )

- 데이터 수집 ( Save 파일과 별도로 저장 )

 

Field Trip 

플스방 + 닌텐도 스위치 + 기획 회의

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